
Oggetto Meraviglioso, Raro (Richiede Sintonizzazione)
Come azione magica, puoi posizionare questa statuetta di adamantio di 2,5 cm sul terreno e, usando una parola di comando, farla crescere rapidamente fino a diventare una torre quadrata di adamantio. Ripetendo la parola di comando, la torre ritorna alla sua forma di statuetta, cosa che funziona solo se la torre è vuota. Ogni creatura nell’area in cui appare la torre viene spinta in uno spazio libero all’esterno, ma adiacente alla torre. Anche gli oggetti nell’area che non vengono indossati o trasportati vengono spinti via dalla torre.
La torre è lunga 6 metri per lato e alta 9 metri, con feritoie su tutti i lati e un merli in cima. Il suo interno è diviso in due piani, collegati da una scala, una rampa o una scala a pioli (a tua scelta). Questa scala, rampa o scala a pioli termina con una botola che conduce al tetto. Una volta creata, la torre ha una singola porta a livello del suolo sul lato rivolto verso di te. La porta si apre solo al tuo comando, che puoi impartire come azione bonus. È immune all’incantesimo Scassinare e a magie simili.
La magia impedisce che la torre venga rovesciata. Il tetto, la porta e le mura hanno ciascuno CA 20; PF 88/100; Immunità ai danni contundenti, perforanti e taglienti, eccetto quelli inflitti dalle macchine d’assedio; e Resistenza a tutti gli altri danni. Ridurre la torre alla forma di statuetta non ripara i danni. Solo un incantesimo Desiderio può riparare la torre (questo utilizzo dell’incantesimo conta come replicare un incantesimo di livello 8 o inferiore). Ogni lancio di Desiderio fa sì che la torre recuperi tutti i suoi Punti Ferita.
Trovato in: Arcana - Raro, Armamenti - Raro Fonte: DMG’24, pagina 247. Disponibile nell’SRD 5.2.1 e nelle Regole Base (5.5e/2024).