In Ukuran, alcuni oggetti trascendono la semplice funzione industriale per diventare reliquie di un’era perduta o pilastri del potere attuale. Questi artifatti sono legati alle figure leggendarie della Guerra del Desiderio o alle scoperte proibite dei primi alchimisti del mana.

1. Le Cinque Chiavi del Codice Sorgente

Si narra che L’Architetto Ignoto, colui che progettò le prime fucine dopo il Grande Crollo, abbia diviso la conoscenza per “riavviare” la Trama in cinque oggetti fisici, temendo che un unico potere potesse scatenare un nuovo cataclisma.

  • L’Astrolabio di Vetro (Aethelgard): Un dispositivo che permette di mappare le rotte dei satelliti senza essere rilevati dai sigilli di Heliopolis.
  • Il Compasso della Corrosione (Etra): Una bussola che punta verso i nodi di mana grezzo più puri, ignorando le barriere di stabilità.
  • La Lente del Vuoto (Hyperia): Un monocolo che permette di vedere attraverso la Nebbia Ontologica e percepire le crepe della realtà.
  • Il Cifrario di Carne (Xandaria): Una pergamena organica capace di “tradurre” i ricordi impressi negli innesti artificiali.
  • L’Ancora di Specchio (Mare delle Nebbie): Un oggetto capace di stabilizzare la realtà in un raggio limitato, annullando temporaneamente gli effetti delle Zone Morte.

2. Reliquiari di Stasi

Contenitori ermetici che racchiudono “capsule temporali” risalenti all’Era del Caos.

  • Funzione: Racchiudono frammenti di realtà (suoni, immagini, o persino emozioni pure) congelati nel tempo.
  • Valore: Sono cercati dai collezionisti della Gilda perché possono fungere da batterie ad altissima densità o come strumenti per ricostruire tecnologie ormai perdute.

3. Il Frammento dell’Ouroboros

Una scheggia di materia instabile che brilla di una luce nera. Si dice sia un rimasuglio del paradosso che ha quasi distrutto il mondo 53 anni fa.

  • Proprietà: Può “mordere” la realtà, creando piccole fessure di Kanuan utilizzabili per spostamenti istantanei, al costo di un’altissima erosione ontologica per chi lo impugna.

4. Il Prisma del Primo Vincolo

Il catalizzatore utilizzato per stabilizzare Heliopolis subito dopo la firma dei primi trattati.

  • Potere: Mantiene l’armonia delle sfere in un intero continente. È l’oggetto più sorvegliato del mondo, poiché un suo malfunzionamento porterebbe al collasso immediato della rete di controllo di Aethelgard.

5. La Bilancia della GMA (Reliquia del Primo Liquidatore)

Un’arma leggendaria che non ferisce il corpo, ma agisce direttamente sul Vincolo Aureo dell’avversario.

  • Effetto: Ad ogni colpo, il debito spirituale della vittima aumenta, fino a portarla al pignoramento istantaneo dell’anima, trasformandola in un guscio vuoto.
  • Storia: Brandita dai leggendari “Garante del Patto” durante le guerre dei debiti secolari.